‘Halo Infinite’, la accesibilidad se da paso en los videojuegos de Xbox de Microsoft

El videojuego producido por 343 Industries y Sperasoft ha revelado cuales serán sus principales características en accesibilidad

Poco a poco la accesibilidad va a apareciendo en más aspectos de nuestra vida. Una industria en la que va ganando cada vez más peso es en la de los videojuegos. Prueba de ello es la última edición del Halo Infinite, juego de Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X|S producido por 343 Industries y Sperasoft.

A finales de 2021 será cuando tendrá lugar el estreno del nuevo juego, después de que durante dos fin de semanas se pudiera probar el Halo Infinite en modo multijugador.

Eso sí, Microsoft ha detallado las características de accesibilidad de Halo Infinite. Y es que, como hemos indicado, las compañías de videojuegos ultimamente le están dado más importancia a que sus respectivos productos sean accesibles para cualquier tipo de persona.

Un ejemplo de ello fue el ‘The Last of Us Parte II’, que se lanzó para PlayStation 4 el junio de 2020 y contaba con tres modos de configuración accesible.

Halo Infinite apuesta por la accesibilidad

El Halo Infinite también parece que ha cogido el camino de la accesibilidad. Y es que el juego desarrollado por 343 Industries ha revelado cuales serán sus principales características en esta materia.

Permitirá personalizar el tamaño de la fuente de los menús y del juego. Además, incluirá narración de los menús con velocidad de narración ajustable.

Halo Infinite accesibilidad videojuego

El videojuego contará con la opción de cambiar los colores amigos y enemigos para incluir más opciones que sólo el rojo frente al azul. Además, se podrá configurar la opacidad del HUD, incluida la retícula mientras no apuntamos.

También incluirá un nuevo modo llamado «Navegación lineal» para favorecer a la accesibilidad. Este modo permite a los usuarios navegar por la interfaz sin necesidad de ver la posición de los controles en la pantalla para acceder a ellos.

En Halo Infinite permitirá al jugador tener un mayor control de la experiencia de sonido con diferentes controles de volumen para una mayor variedad de sonidos.

Adaptaciones en texto a voz y de voz a texto

En este juego, 343 Industries ha querido apostar por la accesibilidad y dará diferentes opciones a los jugadores. Por ejemplo, podrán elegir entre las opciones de texto a voz y de voz a texto para los jugadores que quieran participar en el chat de voz y necesiten enviar voz sintetizada o recibir el chat de voz como texto sintetizado.

En el caso de los subtítulos, se podrá ajustar el tamaño de la fuente y la opacidad del fondo, con varias opciones:

Por último, incluye una nueva función de dirección asistida por movimiento. De esta forma, permite utilizar controles adicionales para ayudar a dirigir los vehículos con ruedas en lugar de la clásica mecánica de «mirar para dirigir».

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